Modélisation d’outils
Auteur
Daniel Sabaté
Skills
Modelado, Uvs, texturing/shading, render
Modélisation, Uvs, texture/ombrage, rendu
Autodesk Maya / Moteur de rendu Arnold / Nuke / Substance Painter / Adobe Photoshop
À propos du projet
Ce projet a consisté à modéliser quatre outils : un étau de table, un plateau tournant, un marteau et une clé ; basé sur une topologie quadruple. Lors de la réalisation de cet exercice, Daniel a apporté un soin particulier à la fluidité des polygones qui composent l’objet à modéliser.