
Javier Benítez Vera
Titulado en Animación 3D, videojuegos y entornos interactivos. Character designer, 3D Character Artist y Look&Dev Artist. Comenzó su carrera como ilustrador. En 2010 dio un giro a su trayectoria: decidió orientarse hacia el 3D, y se especializó como modelador de personajes. Ha trabajado para diferentes compañías de videojuegos y productoras de Animación de prestigio internacional.
Proyectos destacados
‘Undead Citadel’
3D artist para el juego para móvil y de realidad virtual ‘Undead Citadel’, desarrollado y distribuido por Dark Curry S.L.
‘Dark Steel’
3D Artist para el juego para móvil y de realidad virtual para Android ‘Dark Steel’, producido por Dark Curry.
«Meo Go kids», para Studio Kimchi
Modelado, texturizado y grooming del monstruo protagonista de esta animación.

Curly girl
Personaje modelado en Zbrush y 3ds Max, texturizado en Substance Painter. Pelo en Xgen y renderizado en Arnold.

Red hair
Modelado en Zbrush y 3ds Max, texturizado en Substance Painter. Pelo con Xgen y renderizado en Arnold.

Dwarf
Personaje modelado con ZBrush, el mismo software que ha utlilizado para el detalle y el color de la piel. La textura de la armadura está hecha en Substance Painter. El pelo está hecho en Maya con la herramienta Xgen. Y, finalmente, el render en Arnold.

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