javier benítez vera

Javier Benítez Vera

Programmes: Animation | Game Art
Sujet: Digital Sculpting

Il a commencé sa carrière artistique en réalisant des illustrations hebdomadaires pour un célèbre magazine espagnol. À la recherche de nouvelles techniques pour améliorer ses illustrations, il est entré en contact avec le logiciel ZBrush et, comme il le dit lui-même, « ce fut le coup de foudre ». Il a décidé d’étudier la 3D et de se spécialiser en tant que modeler de personnages et d’environnements. Il a travaillé pour plusieurs sociétés de jeux vidéo et de production d’animation de prestige international.

Projets remarquables

Le jeu de réalité virtuelle et de téléphonie mobile « Undead Citadel », développé et distribué par Dark Curry S.L..

Jeu Android pour mobile et réalité virtuelle « Dark Steel », produit par Dark Curry.

2019 : Expériences de réalité virtuelle pour le spectacle « Messi10 » du Cirque du Soleil.

character design javier benver

Character Design

Créé en utilisant une tablette Xencelabs.

javier-benver-khal-javierbenver

Khal Drogo fanart

Modélisé dans Zbrush et 3ds Max, texturé dans Substance Painter. Cheveux avec Xgen et rendu dans Arnold.

bella javier benver

Bella

Personnage modélisé dans ZBrush, Marvelous designer et 3ds Max. Texturé dans Substance Painter. Cheveux dans Xgen et rendu dans Arnold.

Autres professeurs d’Animation