The character design of ‘Starving’

Animation

The 2D short film ‘Starving is set in an office in the 2000s. And it tells the story of Álex, an office worker exhausted from the daily routine who is transformed when hunger seizes her . At that point, the office becomes a psychedelic reality where anything can happen. The work environment acquires some strident tones and some dynamic forms. And Álex’s companions become delicious delicacies within our protagonist’s reach. In this article we show you the entire process of creating the characters.

The characters in ‘Starving’

In the short film fifteen characters intervene with their respective transformations into food. According to Miquel Aloy, Concept Art professor at L’Idem, the main difficulty for the Concept area was ”creating a sufficiently differentiated line-up of characters so that the viewer could identify each character as quickly as possible.”

Karma Juliana , Catarina Ferreira and Clara Ribas, 4th year students specializing in Art at L’ Idem, they have been in charge of designing the characters of ‘Starving’.

Álex, our protagonist

The design of the protagonist of the short film 2S has been quite laborious. In her natural way, she had to convey exhaustion and lack of energy. To do this, they chose to look for the character to have a lot of gravity. That is, that she gave the feeling that she falls as if she were a withered flower. In this sense, in its design they have paid special attention to:

  • Physical elements: body posture, hair shape.
  • Costume.

Àlex is not human, he is a monster who threatens to live in society. She is a tall, shy and reserved lady with long hair, after which her ulls fade. These are the only way of speaking which she expresses her feelings. She is very quiet and likes to eat.

Els personatges secundaris

Per als oficinistes han ideat figures més estereotipats, alineades amb el menjar en què es transformen. Gràcies a l’estil gràfic triat per les nostres estudiants -un estil amb formes molt simples als seus contorns i sense gaire informació al seu interior- han pogut jugar amb les siluetes i proporcions dels personatges d’una manera força accentuada. Segons ens han comentat totes tres, el procés de transformació de personatges entre la seva forma humana i la seva forma com a aliment ha estat molt divertit.

Cap

És un home d’estatura petita que viu enfadat amb els empleats, amb qui es mostra molt exigent. La seva expressió només canvia quan es transforma en hamburguesa.

Botella

La fisonomia d’aquest personatge presenta una cintura eixamplada i un tronc prim, semblant a la forma d’una ampolla d’aigua.

Bikini

Aquest personatge femení té els cabells i la faldilla més quadrada, per assimilar-se a la forma d’un biquini-entrepà.

Hot-dog

Una postura encorbada i un cos llargarut són les característiques essencials d’aquest personatge.

Ramen

Aquest personatge té rastes als cabells, igual que els noodles que conté l’aliment en què es transforma.

Pizza

Personatge masculí de complexió forta, amb el tors anatòmicament desenvolupat. Figura de forma triangular, que s’assimila a una porció de pizza (aliment en què es transforma).