Render de producte

Autor

Marta Colmenero

Programes

Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Nuke, Adobe Photoshop

Skills

Renderitzat / Texturizado / Dinàmiques de llum / Materials no PBR (Physically Based Rendering

Sobre el projecte

El renderitzat és la penúltima fase de la producció d’una imatge, tant en 2D com en 3D. Per a començar el procés de render necessitem que la geometria, els materials i la il·luminació d’una escena estiguin acabats. A partir d’aquí, el 3D generalista pot afegir textures per a dues accions: dotar de realisme a la imatge final del render i establir les dinàmiques de llum sobre els materials.

En aquest projecte la nostra alumna de 3r de l’especialització 3D Generalista ha realitzat els renders de dos elements: un pot de mel i una videoconsola, utilitzant materials no PBR (Physically Based Rendering). La dificultat afegida de la proposta de Marta ha estat «il·luminar sense que el producte quedi pla» ha explicat Esteve. «Una vegada que s’aconsegueix definir el volúmen, aconseguir que el producte destaqui del fons».

Altres projectes d’Animació