
Render de produit
Auteur
Programme
Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Nuke, Adobe Photoshop
Skills
A propos du projet
L’avant-dernière étape de la production d’une image 2D ou 3D est le rendu. Et pour commencer, il faut finaliser les matériaux, la géométrie et l’éclairage de la scène sur laquelle on va travailler. A ce stade, l’artiste 3D généraliste peut ajouter des textures avec un double objectif: donner du réalisme à l’image finale du rendu et établir la dynamique de la lumière sur les matériaux.
Ce projet réalisé par notre étudiant de 3ème année de la spécialisation Généraliste 3D a consisté en la création de trois rendus: un véhicule à quatre roues, un char et un vase. Pour les réaliser, elle a utilisé des matériaux non-PBR (Physically Based Rendering).

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