
Modélisation
Auteur
David Muñarch
Skills
Modelat, Uvs, texturing/shading, render
Programmes
Autodesk Maya / Moteur de rendu Arnold / Nuke / Substance Painter / Adobe Photoshop
A propos du projet
Dans ce projet, David a modélisé quatre outils: une vis de table, un tournevis, un marteau et une clé à molette, sur la base d’une topologie quadruple. Il a apporté un soin particulier à la fluidité des polygones qui composent chaque objet à modéliser.
Le résultat montre des niveaux de polygones efficaces.


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