Modélisation d’accessoires – Mario Muñoz
Auteur
Mario Muñoz
Skills
Modélisation, Sculpting, Texturing
Softwares
Autodesk Maya / Zbrush / Substance Painter / Unreal Engine
A propos du projet
Dans ce projet, Mario a créé une arme pour jeux vidéo en suivant les principes d’optimisation et de visualisation correcte, en appliquant son propre style et en suivant une référence antérieure.