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Modélisation
Auteur
David Muñarch
Skills
Modelat, Uvs, texturing/shading, render
Programmes
Autodesk Maya / Moteur de rendu Arnold / Nuke / Substance Painter / Adobe Photoshop
A propos du projet
Dans ce projet, David a modélisé quatre outils: une vis de table, un tournevis, un marteau et une clé à molette, sur la base d’une topologie quadruple. Il a apporté un soin particulier à la fluidité des polygones qui composent chaque objet à modéliser.
Le résultat montre des niveaux de polygones efficaces.
![modelado-herramientas-david-muñarch-2 modelado-herramientas-2](https://www.lidembarcelona.com/wp-content/uploads/2022/01/modelado-herramientas-david-muñarch-2.jpg)
![raya-semicurculo](https://www.lidembarcelona.com/wp-content/uploads/2023/02/raya-semicurculo.png)
Autres projets d’animation
![puntitos-raya-1](https://www.lidembarcelona.com/wp-content/uploads/2023/02/puntitos-raya-1.png)