Render de produit

Auteur

Andrea Flores

Programme

Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Nuke, Adobe Photoshop

Skills

Rendu / Texturage / Dynamique de lumière / Matériaux non PBR (Physically Based Rendering)

A propos du projet

Le rendering est l’avant-dernière étape de la production d’une image, qu’elle soit en 2D ou en 3D. Pour commencer le processus de rendu, nous avons besoin de la géométrie, des matériaux et de l’éclairage d’une scène à terminer. A partir de là, le généraliste 3D peut ajouter des textures pour deux actions : donner du réalisme à l’image finale rendue et établir la dynamique de la lumière sur les matériaux.

« Notre étudiant a trouvé la stratégie parfaite pour que l’éclairage mette en valeur le produit », a déclaré le coordinateur généraliste 3D Esteve Garriga. Andrea a fait un rendu d’une bouteille de parfum en verre (matériau non-PBR).

Autres projets d’animation