mary proyecto 3d generalista l'idem

Mary

Auteur

Marta Viaplana

Logiciel utilisé

Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter

Compétences acquises

Sculpting / Retopologia /UVs / Render / Texturing / Shading / Lighting

À propos du projet

La conception des personnages de Nicholas Kole a inspiré Marta Viaplana pour créer Mary. Des cheveux regirat, des milliers de butxaques et un petit compagnon volant sont les principales caractéristiques de ce personnage aux allures de dessin animé, fonctionnel aussi bien pour l’Animation que pour le Jeu.

La Marta a présenté un treball fantastique. Il a soigné chaque détail afin d’obtenir un look déterminé et, selon les mots du coordinateur de l’espace généraliste 3D, Esteve Garriga, « le résultat est vraiment attachant ».

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