Sky hunter
Autora
Marta Colmenero
Softwares utilizados
Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter
Competencias adquiridas
Sculpting / Retopología /UVs / Renderizado / Texturizado / Shading / Lighting
Acerca del proyecto
En este ejercicio la estudiante Marta Colmenero ha preparado un personaje funcional tanto para Animación como para Game. Inspirándose en el concept de la colección Gran Espiritu de Mr.恶魔(垫底的画渣), ha creado a Sky Hunter. Un personaje de estilo realista cuyo modelado tiene una topología 100% quad. Marta ha presentado « un trabajo estupendo », nos ha explicado Esteve Garriga, coordinador del área 3D Generalista.