Quadrupède avec cavalier

Auteur

Jordi Galarza

Programme

Toon Boom Harmony

Skills

Anatomie, conception de personnages, animation 2D

A propos du projet

Cette pratique a consisté en l’animation d’un cycle de course pour un quadrupède avec un cavalier.

Sur la base des personnages qu’il a lui-même conçus, notre étudiant de 2ème année des études d’animation 2D/3D et de jeux vidéo a réalisé cette animation de la locomotion du quadrupède avec le logiciel Toon Boom Harmony.

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