Éclairage naturel et nocturne
Auteur
Programme
Autodesk Maya, zBrush et Substance Painter / Moteur de rendu Arnold / Nuke
Skills
A propos du projet
Comment travailler l’éclairage d’une scène à différents moments de la journée? Tel était l’objectif du projet d’éclairage des rues réalisé par notre étudiant de la spécialisation Généraliste 3D. Ce travail a été développé en plusieurs phases. Le résultat obtenu par Sonja, selon ses professeurs, « était très réaliste ».