Éclairage naturel et nocturne

Auteur

Sonja Civit

Programme

Autodesk Maya, ZBrush et Substance Painter / Moteur de rendu Arnold / Nuke

Skills

Rendu / Textures / Dynamique de la lumière

A propos du projet

Comment travailler l’éclairage d’une scène à différents moments de la journée? Tel était l’objectif du projet d’éclairage des rues réalisé par notre étudiant de la spécialisation Généraliste 3D. Ce travail a été développé en plusieurs phases. Le résultat obtenu par Sonja, selon le coordinateur de Généraliste 3D de L’Idem Esteve Garriga, « était très réaliste ».

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