Animación 3D para videojuegos
Auteur
Jordi Galarza
Programme
Autodesk Maya
Skills
Mouvement et timing
A propos du projet
Dans ce projet d’animation pour jeux vidéo, notre étudiant a travaillé sur trois types d’animation spécifiques aux jeux: idle – pose au repos avec le personnage qui respire -, attaque et mort. Pour les réaliser, il a utilisé le robot Mole, l’un des personnages de L’Idem.