Animation 3D pour les jeux vidéo

Auteur

Jordi Galarza

Programme

Autodesk Maya

Skills

Mouvement et timing

A propos du projet

Dans ce projet d’animation pour jeux vidéo, notre étudiant a travaillé sur trois types d’animation spécifiques aux jeux: idle – pose au repos avec le personnage qui respire -, attaque et mort. Pour les réaliser, il a utilisé le robot Mole, l’un des personnages de L’Idem.

Pour Carles Prenafeta, coordinateur d’Animation 3D de l’école, « les mouvements du robot sont majestueux et les animations sont fluides ». « Le résultat obtenu par Jordi est très bon ».

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