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Animación 3D para videojuegos

Auteur

Jordi Galarza

Programme

Autodesk Maya

Skills

Mouvement et timing

A propos du projet

Dans ce projet d’animation pour jeux vidéo, notre étudiant a travaillé sur trois types d’animation spécifiques aux jeux: idle – pose au repos avec le personnage qui respire -, attaque et mort. Pour les réaliser, il a utilisé le robot Mole, l’un des personnages de L’Idem.

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