Modélisation d’accessoires

Auteur

Sonja Civit

Programme

ZBrush, Autodesk Maya, moteur de rendu Arnold, Adobe Photoshop

Skills

Sculpture, retopologie, Uvs, texturation, ombrage, éclairage, rendu et post-production

A propos du projet

L’examen final du cours généraliste 3D pour les étudiants de 3e année en animation consistait à créer un accessoire 3D. À partir d’une seule image de référence, ils ont ajouté des détails à l’élément sur lequel ils travaillaient.

En plus de réaliser un accessoire réaliste, la proposition de Sonja Civit se distingue par ses détails.

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