Modélisation d’accessoires
Auteur
Sonja Civit
Programme
ZBrush, Autodesk Maya, moteur de rendu Arnold, Adobe Photoshop
Skills
Sculpture, retopologie, Uvs, texturation, ombrage, éclairage, rendu et post-production
A propos du projet
L’examen final du cours généraliste 3D pour les étudiants de 3e année en animation consistait à créer un accessoire 3D. À partir d’une seule image de référence, ils ont ajouté des détails à l’élément sur lequel ils travaillaient.
En plus de réaliser un accessoire réaliste, la proposition de Sonja Civit se distingue par ses détails.