Render de producto
Autor
Programas
Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Nuke, Adobe Photoshop
Skills
Acerca del proyecto
La penúltima fase de la producción de una imagen en 2 o 3 dimensiones es el renderizado. Y para iniciarla es necesario que los materiales, la geometría y la iluminación de la escena a trabajar estén finalizados. En este punto, el artista 3D generalista puede añadir texturas con un doble objetivo: dotar de realismo a la imagen final del render y establecer las dinámicas de luz sobre los materiales.
Este proyecto realizado por nuestra estudiante de 3er curso de la especialización 3D Generalista ha consistido en la creación de tres renders: un vehículo de cuatro ruedas, un flotador y un jarrón. Para llevarlos a cabo ha utilizado materiales no PBR (Physically Based Rendering).