Render de producto

Autor

Sonja Civit

Programas

Autodesk Maya, zBrush, Substance Painter, Nuke, Photoshop

Skills

Renderizado / Texturizado / Dinámicas de luz / Materiales no PBR (Physically Based Rendering)

Acerca del proyecto

La penúltima fase de la producción de una imagen en 2 o 3 dimensiones es el renderizado. Y para iniciarla es necesario que los materiales, la geometría y la iluminación de la escena a trabajar estén finalizados. En este punto, el artista 3D generalista puede añadir texturas con un doble objetivo: dotar de realismo a la imagen final del render y establecer las dinámicas de luz sobre los materiales.

Este proyecto realizado por nuestra estudiante de 3er curso de la especialización 3D Generalista ha consistido en la creación de tres renders: un vehículo de cuatro ruedas, un flotador y un jarrón. Para llevarlos a cabo ha utilizado materiales no PBR (Physically Based Rendering).

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