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Animación 3D para videojuegos

Autor

Jordi Galarza

Programas

Autodesk Maya

Skills

Movimiento y timming

Acerca del proyecto

En este proyecto de animación para Videojuegos nuestro alumno ha trabajado tres tipos de animación específica para game: idle -pose en reposo con personaje respirando-, ataque y muerte. Para llevarlos a cabo ha utilizado al robot Mole, uno de los personajes de L’Idem.

Para Carles Prenafeta, coordinador del área de Animación 3D de la escuela, «los movimientos del robot son majestuosos y las animaciones fluidas”. “El resultado conseguido por Jordi es muy bueno”.

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