Modelado de herramientas

Autor

David Muñarch

Skills

Modelado, Uvs, texturing/shading, render

Programas

Autodesk Maya / Moteur de rendu Arnold / Nuke / Substance Painter / Adobe Photoshop

Acerca del proyecto

En este proyecto David ha modelado cuatro herramientas: un tornillo de mesa, un tornavís, un martillo y una llave inglesa; basándose en una topología de quads. Para ello ha tenido especial cuidado en la fluidez de los polígonos que componen cada objeto a modelar.

El resultado muestra unos niveles eficientes en cuanto a poligonaje.

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