Iluminación natural y nocturna
Autor
Programas
Autodesk Maya, ZBrush y Substance Painter / motor de render Arnold / Nuke
Skills
Acerca del proyecto
¿Cómo trabajar la iluminación de una escena en diferentes momentos del día? Este ha sido el objetivo del proyecto de iluminación callejera realizado por nuestra estudiante de la especialización 3D Generalista. Este trabajo se ha desarrollado en diversas fases. El resultado obtenido por Sonja, según el coordinador del generalista 3D de L’Idem Esteve Garriga, «ha sido muy realista».