sergi-lopez-personaje-para-videojuegos

Personatge per a Videojocs

Autor

Snezhana Golubeva

Programes

Maya / Zbrush / Substance Painter / Unreal Engine

Skills

Modelat, Sculpting, Texturing, Anatomia, Clothing, Lighting, Rendering, Grooming.

Sobre el projecte

L’objectiu d’aquest projecte ha estat crear un personatge per a videojocs triple A. La idea ha consistit a aplicar totes les tècniques i processos de treball més comuns de la indústria actual dels videojocs per crear una peça completa i en aquest cas poder incorporar-lo al portfoli de final de carrera.

SnezhanaGolubeva
Snezhana-Golubeva-project-fighter

Altres projectes de Game Art