
Personatge per a Videojocs
Autor
Programes
Maya / ZBrush / Substance Painter / Unreal Engine
Skills
Sobre el projecte
L’objectiu d’aquest projecte ha estat crear un personatge optimitzat per a videojocs a elecció de l’alumne. En la fase de renderitzat s’ha utilitzat el programari Unreal Engine.
Segons comenta l’Edu Morales, professor de 3D Generalista de L’Idem, si alguna cosa distingeix al Sergi és la qualitat del seu treball, especialment en l’apartat de sculpting amb Zbrush.

Altres projectes de Game Art
