sergi-lopez-personaje-para-videojuegos

Personatge per a Videojocs

Autor

Sergi López

Programes

Maya / Zbrush / Substance Painter / Unreal Engine

Skills

Anatomia, Hard Surface, Sculpting, Estilització, Texturing, Lighting, Real-Time Rendering, Optimització

Sobre el projecte

L’objectiu d’aquest projecte ha estat crear un personatge optimitzat per a videojocs a elecció de l’alumne. En la fase de renderitzat s’ha utilitzat el programari Unreal Engine.

Segons comenta l’Edu Morales, professor de 3D Generalista de L’Idem, si alguna cosa distingeix al Sergi és la qualitat del seu treball, especialment en l’apartat de sculpting amb Zbrush.

sergio-lopez-personajes-videojuegos-3

Altres projectes de Game Art