Modelatge orgànic per a concept art

Autor

Alvaro Pozo

Programes

Autodesk Maya / zBrush

Skills

Composició, Blocking, HardSurface, Texturing, Lighting i Real-Time Rendering

Sobre el projecte

En l’assignatura de modelatge orgànic els estudiants aprenen a crear escultures digitals d’alta resolució geomètrica que ens aproximen al que seria l’argila real, l’escultura tal com la coneixem.

En aquest projecte el nostre estudiant de l’especialització d’Art ha creat el concept art d’una escena tardorenca en tres dimensions.

Altres projectes de Game Art