Diorama per a Videojocs

Autor

Marta Viaplana

Programes

Maya / Zbrush / Substance Painter / Unreal Engine

Skills

Composició, Blocking, HardSurface, Scullpting, Texturing, Lighting, Real-Time Rendering, optimització.

Sobre el projecte

En aquest projecte, la Marta ha dissenyat un entorn optimitzat per a videojocs i visualització en real-time. I ha utilitzat el programari Unreal Engine per renderitzar el projecte íntegrament.

Segons l’Edu Morales, professor de 3D Generalista de l’escola, tant el modelatge com el sculpting fan que sigui un projecte rodó.

Altres projectes de Game Art