Modelatge orgànic de personatge

Autor

Cristian Palos

Programes

zBrush

Skills

Anatomia, estilització, pèl i roba.

Sobre el projecte

L’objectiu d’aquest projecte era esculpir un personatge per a videojocs amb una anatomia correcta i uns acabats atractius. Una peça única acabada i susceptible d’entrar en el portafoli creatiu dels nostres estudiants en finalitzar-lo. Segons Edu Morales, professor de 3D Generalista de L’Idem, la proposta de Cristian Palos presenta un personatge amb una bona aplicació anatòmica i visualment atractiu basat en Viego, de «The League of Legends».

Altres projectes de Game Art