modelado-organico-personajes-cristian-palos

Modelatge orgànic de personatges

Autor

Cristian Palos

Programes

zBrush

Skills

Anatomia, estilització, pèl i roba.

Sobre el projecte

L’objectiu d’aquest projecte era esculpir un personatge per a videojocs amb una anatomia correcta i uns acabats atractius. Una peça única acabada i susceptible d’entrar en el portafoli creatiu dels nostres estudiants en finalitzar-lo. Segons Edu Morales, professor de 3D Generalista de L’Idem, la proposta de Cristian Palos presenta un personatge amb “una bona aplicació anatòmica”.
modelado-organico-cristian-palos-2

Altres projectes de Game Art