modelado cristian palos

Modelatge orgànic per a concept art

Autor

Cristian Palos

Programes

Autodesk Maya / zBrush

Skills

Composició, Blocking, HardSurface, Texturing, Lighting i Real-Time Rendering

Sobre el projecte

En l’assignatura de modelatge orgànic els estudiants aprenen a crear escultures digitals d’alta resolució geomètrica que ens aproximen al que seria l’argila real, l’escultura tal com la coneixem. En aquest projecte Cristian Palos, estudiant de l’especialització d’Art, ha creat el concept art d’una escena tardorenca en tres dimensions.

Altres projectes de Game Art