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Diorama de una cocina

Autora

Andrea Flores

Programas utilizados

Autodesk Maya, Unreal, zBrush, Arnold, Substance Painter y Designer, Photoshop, Nuke, Premier.

Competencias trabajadas

Pipeline, modelado para animacion, optimización para game. Shadding, lighting, rendering, postproducción.

Acerca del proyecto

En este ejercicio de escenario 3D Andrea Flores propone una preciosa cocina. Su diorama de estilo cartoon está inspirado en la ilustración ‘Cook Book’ de la artista Brittnie. Y en él nuestra estudiante de 4º de Animación presenta dos geometrías: una para Animación 100% quads, y otra para motor de render en tiempo real optimizada.

Según Esteve Garriga, coordinador del área 3D Generalista de la escuela, Andrea ha presentado «un trabajo sutil y lleno de detalles».

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