Diorama de una cocina
Autora
Sara Queraltó
Programas utilizados
Autodesk Maya, Unreal, zBrush, Arnold, Substance Painter y Designer, Photoshop, Nuke, Premier.
Competencias trabajadas
Pipeline, modelado para animacion, optimización para game. Shadding, lighting, rendering, postproducción.
Acerca del proyecto
Inspirándose en un background design del artista Kiyoka Shimada, Sara Queraltó ha creado este escenario 3D de estilo realista. Un diorama optimizado tanto para Animación como para Videojuegos que muestra una preciosa cocina, a la luz de la tarde. Nuestra estudiante propone «un increíble trabajo de lighting y texturas», nos ha explicado Esteve Garriga. Según el coordinador del área 3D Generalista, la ambientación de este diorama es muy elegante. Y el trabajo de postproducción realizado por Sara es muy sutil.