Modelado orgánico para concept art

Autor

Alvaro Pozo

Programas

Autodesk Maya / zBrush

Skills

Composición, Blocking, HardSurface, Texturing, Lighting y Real-Time Rendering

Acerca del proyecto

En la asignatura de modelado orgánico los estudiantes aprenden a crear esculturas digitales de alta resolución geométrica que nos aproximan a lo que sería la arcilla real, la escultura tal y como la conocemos.

En este proyecto nuestro estudiante de la especialización de Arte ha creado el concept art de una escena otoñal en tres dimensiones.

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