
Modelado orgánico para concept art
Autor
Cristian Palos
Software
Autodesk Maya / zBrush
Skills
Composición, Blocking, HardSurface, Texturing, Lighting y Real-Time Rendering.
Acerca del projecte
En la asignatura de modelado orgánico los estudiantes aprenden a crear esculturas digitales de alta resolución geométrica que nos aproximan al que sería la arcilla real, la escultura tal como la conocemos.
En este proyecto Cristian Palos, estudiante de la especialización de Arte, ha creado el concept art de una escena de colores muy vivos.

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