
Diorama d’une cuisine
Auteur
Andrea Flores
Logiciels utilisés
Autodesk Maya, Unreal, zBrush, Arnold, Substance Painter et Designer, Photoshop, Nuke, Premier.
Compétences travaillées
Pipeline, modélisation pour l’animation, optimisation pour le jeu, ombrage, éclairage, rendu, postproduction.
A propos du projet
Dans cet exercice de mise en scène en 3D, Andrea Flores propose une belle cuisine. Son diorama de style cartoon est inspiré de l’illustration « Cook Book » de l’artiste Brittnie. Et dans ce document, notre étudiant en quatrième année d’animation présente deux géométries : l’une pour une animation 100% quad et l’autre pour un moteur de rendu en temps réel optimisé.
Selon Esteve Garriga, coordinateur du secteur généraliste 3D de l’école, Andrea a présenté « un travail subtil et plein de détails ».

Autres projets de Game Art
