Diorama d’une cuisine – Andrea Flores
Auteur
Andrea Flores
Programmes utilisés
Autodesk Maya, Unreal, zBrush, Arnold, Substance Painter and Designer, Photoshop, Nuke, Premier.
Compétences travaillées
Pipeline, modélisation d’animations, optimisation de jeux. Ombrage, éclairage, rendu, post-production.
À propos du projet
Dans cet exercice de scénario 3D, Andrea Flores propose une belle cuisine. Son diorama de style dessin animé est inspiré de l’illustration « Cook Book » de l’artiste Brittnie. Et notre étudiant de 4ème année en Animation y présente deux géométries : une pour l’Animation 100% quads, et une autre pour un moteur de rendu optimisé en temps réel.
Selon Esteve Garriga, coordinateur de l’espace généraliste 3D de l’école, Andrea a présenté « un travail subtil plein de détails ».