Environnement des jeux vidéo

Auteur

Sonja Civit

Programme

Maya / Zbrush / Substance Painter / Unreal Engine

Skills

Compositing, Blocking, HardSurface, Scullpting, Texturing, Lighting, Real-Time Rendering, optimisation.

A propos du projet

Ce projet a consisté à recréer un environnement optimisé pour les jeux vidéo et la visualisation en temps réel. Pour ce faire, l’ensemble du projet a dû être réalisé à l’aide de l’Unreal Engine.

Sonja a su très bien exécuter la composition de la scène et créer une atmosphère unique.

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