Joel Torres

Qualification: Animation
Expérience de stage: Giant Animation

Notre étudiant généraliste 3D Joel Torres a effectué son stage de troisième année chez Giant Animation. Un studio d’animation indépendant axé sur le développement et la production de nouvelles histoires visuelles solides pour la télévision, les longs métrages et les jeux, entre autres.

Après avoir pris contact avec le studio lors de l’International Animation Summit 2020, Joel a rejoint leur studio pour la période de juillet à septembre 2020.

POUVEZ-VOUS NOUS PARLER DU CONTACT AVEC LE GÉANT PENDANT LE SOMMET?

Le premier contact que j’ai eu avec Giant a eu lieu lors de la présentation des études du Sommet 2019. Giant a attiré mon attention avec une présentation très drôle qui a fait rire tout le monde dans l’auditorium. En dehors de cela, j’ai été très intéressé par ses œuvres, comme les courts métrages Geist (2018), The Overcoat (2018) ou la série d’animation Knuckle (2017). Et ce n’est qu’au sommet 2020 que j’ai pu rencontrer les représentants du studio. Après avoir discuté avec eux, j’ai été fasciné par leurs anecdotes sur le style de travail du studio. Cela m’a convaincu de choisir de faire mon stage chez eux.

PENSEZ-VOUS QUE DES ÉVÉNEMENTS COMME LE SOMMET SONT UTILES AUX ÉTUDIANTS POUR CONNAÎTRE LE TRAVAIL DES PRINCIPALES ENTREPRISES DU SECTEUR DE L’ANIMATION?

Je pense qu’il est très important d’avoir des contacts avec les studios d’animation en activité, d’apprendre à connaître leur travail et les personnes qui y travaillent de première main. Non seulement pour avoir une idée de leur fonctionnement, mais aussi pour montrer aux professionnels ce que vous êtes capable de faire, et pour faire le premier pas dans le monde professionnel.

EN QUOI A CONSISTÉ VOTRE STAGE CHEZ GIANT ?

J’ai bien peur de ne pas pouvoir dire sur quels projets j’ai travaillé (il s’agit d’une série qui n’a pas encore été diffusée). Mais ce que je peux dire, c’est qu’ils m’ont testé comme ils auraient testé d’autres animateurs juniors. En vous adaptant au style de travail qu’ils exigent, vous apprenez à être plus efficace.

QU’AVEZ-VOUS TROUVÉ LE PLUS UTILE DANS CE QUE VOUS AVEZ APPRIS À L’ÉCOLE?

Sans aucun doute, les connaissances et les programmes que l’école nous fournit. Au cours de mon stage chez Giant, j’ai élargi mes outils de travail, ce qui m’a permis de rationaliser mon flux de travail. J’apprécie aussi très positivement le fait d’apprendre à travailler en équipe. Savoir communiquer avec les personnes avec lesquelles on travaille est essentiel dans notre profession. Après tout, tout dans l’animation est basé sur le travail d’équipe.

COMMENT S’EST PASSÉE VOTRE RELATION AVEC L’ÉQUIPE?

Chez Giant, mes collègues étaient très sympathiques. Tout le monde est prêt à vous aider, même plus que vous ne le demandez.

COMMENT ÉVALUEZ-VOUS VOTRE EXPÉRIENCE DE STAGE?

Lorsque vous faites partie d’un grand studio comme Giant et que vous travaillez sur des projets réels, votre façon de voir les choses change. Non seulement vous appliquez tout ce que vous avez appris à l’école, mais vous apprenez également de nouveaux processus et outils d’animation propres à chaque studio. Mes stages ont été formidables.

COMMENT DÉCRIEZ-VOUS VOTRE FORMATION À L’L IDEM?

Avant de venir à L’idem, je suivais des cours d’animation 3D en ligne. La formation à l’école m’a donné une perspective plus large du monde professionnel et m’a appris la valeur du travail en équipe. J’apprécie également beaucoup l’expérience, le soutien et l’apprentissage du personnel enseignant.

OÙ ET À QUEL POSTE AIMERIEZ-VOUS TRAVAILLER DANS LES PROCHAINES ANNÉES?

Si on m’en donne l’occasion, j’aimerais être chez Giant pour les 5 prochaines années. Et j’aimerais aussi m’installer dans un autre studio en Irlande, au Japon ou au Moyen-Orient. Et même si l’avenir est incertain, je sais que je jette les bases des prochaines années à L’Idem.

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