Joan Cerdà

Qualification: Animation
Expérience de stage: PlaySys

En troisième année d’études, Joan Cerdà Montero a effectué son stage chez PlaySys. Une société d’ingénierie logicielle basée à Milan qui, depuis 2007, propose des expériences numériques pour les jeux vidéo, la réalité virtuelle et les médias interactifs.

L’une de nos priorités en tant qu’école est de permettre à nos étudiants d’entrer avec succès sur le marché du travail. À cette fin, au cours des deux dernières années de leurs études, nos étudiants effectuent un stage en entreprise. D’une part, ils contribuent à leur formation intégrée en tant que professionnels de l’animation. D’autre part, ils complètent les connaissances et les compétences acquises par l’expérience dans un environnement de travail réel. Nous avons parlé à Joan pour savoir comment il a vécu sa première expérience dans le monde professionnel.

QU’EST-CE QUI VOUS A DÉCIDÉ À REJOINDRE PLAYSYS?

J’ai d’abord été attiré par le style visuel de la bande-annonce de leur prochain projet. Et quand j’ai appris qu’ils recherchaient des artistes conceptuels pour des stages, j’ai postulé.

EN QUOI A CONSISTÉ VOTRE TRAVAIL?

Pendant mon stage, j’ai travaillé comme artiste 2D pour le jeu vidéo « Dreamers ». En tant qu’illustrateur et artiste conceptuel.

ET QUELLES ÉTAIENT VOS PRINCIPALES FONCTIONS DANS CE PROJET?

Je me suis consacré à la réalisation d’illustrations pour la bande-annonce et à la conception d’accessoires et de cartes. Pour y parvenir, j’ai dû faire appel à mes connaissances de programmes comme Adobe Photoshop, à mes talents de dessinateur et à ma capacité à m’adapter à des styles différents des miens.

COMMENT S’EST PASSÉE VOTRE RELATION AVEC L’ÉQUIPE?

Ma relation avec l’équipe a été très positive, tout le monde a été très amical et serviable. Et pas seulement avec le travail, mais aussi avec le fait d’être à l’aise dans une autre ville et un autre pays.

COMMENT ÉVALUEZ-VOUS VOTRE EXPÉRIENCE DE STAGE?

Très agréable et instructif. En plus de me sentir à l’aise dans le studio, j’ai l’impression d’avoir beaucoup appris sur le fonctionnement d’une production.

DE CE QUE VOUS AVEZ APPRIS À L’ÉCOLE, QU’EST-CE QUI VOUS SEMBLE LE PLUS UTILE POUR VOTRE STAGE?

Outre l’utilisation des logiciels avec lesquels nous travaillons à l’école, je pense que ce qui m’a été le plus utile, c’est l’habitude de travailler avec des délais et de présenter des résultats dans un certain laps de temps.

MAINTENANT QUE VOUS AVEZ DÉCOUVERT LE MONDE DU TRAVAIL, OÙ ET À QUEL POSTE AIMERIEZ-VOUS TRAVAILLER DANS QUELQUES ANNÉES?

J’ai vraiment apprécié ma première immersion dans le monde de la production de jeux vidéo. Et à l’avenir, j’aimerais travailler en tant que concepteur de personnages dans des séries et des films d’animation.

COMMENT DÉCRIRIEZ-VOUS VOTRE FORMATION À L’IDEM BARCELONE?

Des études utiles mais exigeantes qui m’ont fait travailler dur et m’ont fait beaucoup progresser. En outre, à l’école, je me suis fait de très bons amis et j’ai rencontré de grands professionnels.

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