Groom

Autor

Àfrica Trillo

Programas

Xgen del software Autodesk Maya

Skills

Trabajar densidad, grosor, suavidad y formas de pelo

Acerca del proyecto

En este proyecto nuestra estudiante ha creado fluidos, groom (pelo), ropa y simulaciones dinámicas de objetos rígidos y partículas. Para Alejandro López, profesor de VFX de L’Idem Barcelona, el objetivo del mismo ha sido que cada estudiante sea autónomo en el uso de Maya para saber afrontar con éxito cualquier efecto.

La dificultad del proyecto de África ha sido conseguir harmonizar los distintos tipos de pelo que coexisten en la figura. En este personaje conviven una estética animal (piel y accesorios) con una más humanizada (trenza, flequillo), nos ha explicado Alejandro López. El resultado obtenido por nuestra alumna es asombroso.

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