
Groom
Auteur
Àfrica Trillo
Programme
Xgen du logiciel Autodesk Maya
Skills
Travail sur la densité, l’épaisseur, le lissage et les formes de cheveux
A propos du projet
Dans ce projet, notre étudiant a créé des fluides, des groom (cheveux), des vêtements et des simulations dynamiques d’objets rigides et de particules. Pour Alejandro López, professeur de VFX à L’Idem, l’objectif de cette pratique a été que chaque étudiant soit autonome dans l’utilisation de Maya afin de pouvoir aborder avec succès n’importe quel effet.

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