Groom

Auteur

Àfrica Trillo

Programme

Xgen du logiciel Autodesk Maya

Skills

Travail sur la densité, l’épaisseur, le lissage et les formes de cheveux

A propos du projet

Dans ce projet, notre étudiant a créé des fluides, des groom (cheveux), des vêtements et des simulations dynamiques d’objets rigides et de particules. Pour Alejandro López, professeur de VFX à L’Idem, l’objectif de cette pratique a été que chaque étudiant soit autonome dans l’utilisation de Maya afin de pouvoir aborder avec succès n’importe quel effet.

La difficulté du projet d’Africa a été d’harmoniser les différents types de cheveux qui coexistent dans la figure. Dans ce personnage, une esthétique animale (fourrure et accessoires) coexiste avec une esthétique plus humanisée (tresse, frange), a expliqué Alejandro López. Le résultat obtenu par notre étudiant est étonnant.

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