Cat Groom
Autor
Sara Queraltó
Programas
Xgen del software Autodesk Maya
Skills
Trabajar densidad, grosor, suavidad y formas de pelo
Acerca del proyecto
Con el objetivo de perfeccionar el dominio del software Autodesk Maya, en este proyecto Sara ha creado ropa, fluidos, groom (pelo) y simulaciones dinámicas de objetos rígidos y partículas. Según Alejandro López, profesor de VFX de L’Idem Barcelona, su propuesta tiene un muy buen acabado.
Sara ha presentado un trabajo realista muy coherente con su diseño. Cabe destacar el buen trabajo realizado en la aplicación del pelo en diferentes zonas del personaje: bigotes, cejas, uñas, cuerda, etc.