Entorno natural
Autor
Marta Colmenero
Programas
Herramienta Mash del software Autodesk Maya
Skills
Modelado procedural
Acerca del proyecto
Marta ha conseguido dotar de realismo al escenario creado -un bosque con un curioso protagonista: una tetera- mediante la herramienta Mash. Una suite de Autodesk Maya que ofrece la posibilidad de realizar animación procedural.
En el caso del bosque planteado por nuestra estudiante, Mash ha servido para replicar todo tipo de elementos -árboles, césped, arbustos, etc- y distribuirlos de forma aleatoria por la escena. El resultado obtenido por nuestra estudiante de 3º de Animación ha sido un entorno natural realista.