Chat Groom

Auteur

Sara Queraltó

Programme

Xgen du logiciel Autodesk Maya

Skills

Travail sur la densité, l’épaisseur, la douceur et les formes des cheveux

A propos du projet

Dans le but de perfectionner sa maîtrise du logiciel Autodesk Maya, Sara a créé dans ce projet des vêtements, des fluides, des groom (cheveux) et des simulations dynamiques d’objets rigides et de particules. Selon Alejandro López, professeur de VFX à L’Idem Barcelone, sa proposition a une très bonne finition.

Sara a présenté un travail réaliste qui est très cohérent avec sa conception. Il convient de mentionner le bon travail réalisé dans l’application des cheveux dans différentes zones du personnage : moustaches, sourcils, ongles, corde, etc.

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