Jordi Arqués

Titulació: Animació
Alumni

En Jordi Arqués es va graduar en Animació 2D/3D i Videojocs l’any 2018. Des de llavors ha treballat com a 3D Generalist artist per a Deluxe Entertainment Services Group o B-Water Studios; i com FX artist a Technicolor, Moving Picture Company o Alps VFX. Al juny de 2021 es va incorporar a l’equip d’Efectes Visuals del Ranchito, empresa d’efectes visuals i postproducció digital per a cinema i publicitat.

ON TREBALLES ACTUALMENT?

Treball a Alps VFX, estudi especialitzat en la creació de contingut d’alta qualitat per a cinema, animació, TV i publicitat amb seu en Torino (Itàlia). Entre alguns dels seus projectes destacats cal assenyalar “Angel has fallin”. Ara mateix l’empresa es troba submergida en el que ha estat fins a dia d’avui el projecte més ambiciós que ha dut a terme. Més detalls s’aniran fent públics durant els següents mesos.

QUINA HA ESTAT LA TEVA TRAJECTÒRIA PROFESSIONAL?

Vaig acabar la meva formació a L’Idem el 2018, amb especialitzaciço en 3D Generalista. El 2017 vaig tenir l’oportunitat de fer les meves pràctiques curriculars a la divisió de Publicitat de Deluxe Barcelona. Allí vaig descobrir per primera vegada com era la indústria des de dins. Vaig treballar per a clients com ColaCao, Tostarica o Affinity, entre altres. Aquest mateix any a l’estiu vaig començar a treballar en EradMedia com a editor de vídeo. Va arribar el 2018 i amb això les meves últimes pràctiques curriculars, que vaig realitzar a B-Water. En aquest estudi vaig formar part de l’equip de FX de la sèrie de televisió “Treasure Trekkers”. Cap a finals de 2018, després de passar per tot el procés de selecció, vaig rebre una oferta formal per anar a treballar per a MPC com FX artist en 2019. Allí vaig tenir la sort de participar en diversos projectes, entre els quals m’agradaria destacar “Dolittle” (Universal Pictures) i “Clifford, the big xarxa dog” (Paramount Pictures).

2020 va ser un any molt dur per a tots a causa del Covid-19 i em vaig veure obligat a tornar a Espanya. No obstant això, després de més de sis mesos de no trobar absolutament res vaig rebre una proposta de Alps VFX. Per fi torno a estar dins de la indústria i amb més ganes que mai.

QUINES SORTIDES PROFESSIONALS OFEREIX LA TEVA ESPECIALITAT PER Als NOSTRES ESTUDIANTS?

Crec que no hi ha límits i menys en el nostre món. Pots treballar en qualsevol dels quatre sectors principals (animació, CGI, publicitat i videojocs). El càrrec que ocupis ja dependrà més de quin skills mostris en el teu portfolio.

QUINES SÓN LES TEVES FONTS D’INSPIRACIÓ PROFESSIONALMENT?

Si hagués de destacar el treball d’alguns estudis, aquests serien Pixar, ILM, Weta, Framestore, Dneg, MPC, Axis i Blizzard.

PER QUÈ VAS DECIDIR ESTUDIAR A L’IDEM?

Quan vaig decidir que volia dedicar-me a la indústria del 3d, en aquells dies, no hi havia moltes escoles que, en finalitzar els estudis, t’oferissin una titulació oficial. Aquest va ser un dels motius principals de la meva elecció.

COM DESCRIURIES EL TEU PAS PER L’ESCOLA?

Va ser una muntanya russa. Amb el meu curs van tancar el primer cicle de L’Idem Barcelona. Quan nosaltres comencem, l’escola encara era un petit espai al carrer Almogàvers, davant de Razzmataz. Vam veure com a poc a poc es convertia en el centre de referència que és avui dia. Podria dir-se que vam créixer a l’una.

QUÈ DESTACARIES DE TOT L’APRÈS A l’ESCOLA?

Sens dubte, les bones bases que em van donar de 3D. M’ha ajudat a tenir una visió més general de com funciona la indústria, permetent-me ser més eficient i millor artista.

FINALMENT, UN CONSELL PER ALS NOSTRES ESTUDIANTS

Aprofiteu el vostre temps a l’escola i no tingueu molta pressa a anar a empreses molt grans.

Més estudiants d’Animació