
Groom Viking
Autor
Òscar Bartra
Programs
Xgen del programari Autodesk Maya
Skills
Trabajar densitat, gruix, suavitat i formes de pèl
Sobre el projecte
En aquest projecte l’Òscar ha creat fluids, groom (pèl), roba i simulacions dinàmiques d’objectes rígids i partícules. Segons Alejandro López, professor de VFX de L’Idem Barcelona, ha aconseguit integrar correctament diferents sistemes de pentinats per a aconseguir l’estètica que el personatge requeria.
A més, ha pentinat el pèl amb altres elements o objectes del personatge, com a argolles o entenimentades, amb gran coherència. Aquesta pràctica li ha servit per a perfeccionar el domini del programari Autodesk Maya.

Altres projectes de VFX
