Eduardo Morales Ojeda

Titulació: Animació / Game Art
Assignatura: 3D Generalista i Game Art

Titulat en Art 3D per videojocs per FX Animation, Màster en 3D i producció per a Videojocs, Disseny de videojocs i contingut interactiu a Traços, diplomat en Animació tradicional i postproducció a Serra i Abella.

3D Real Time artist amb una sòlida formació artística. Des de 2015 ha enfocat el seu treball cap a la indústria dels videojocs i els gràfics en temps real. Treballa principalment amb els softwares Atuodesk Maya i 3dsMax, Substance Painter i Designer, Zbrush, Adobe Suite, Unity i Unreal Engine.

Projectes destacats

  • 2020: Environment artist en el videojoc indie “The Crown of Wu”, projecte de Trazos, Trt:Labs i Red Mountain per PS4
  • 2018: Environment artista a Overwatch League de la Liga de Videojuegos Profesionales (LVP)

Més professors de Game Art