Eduardo Morales Ojeda
3D Real Time artist amb una sòlida formació artística. Des de 2015 ha enfocat el seu treball cap a la indústria dels videojocs i els gràfics en temps real. Treballa principalment amb els softwares Atuodesk Maya i 3dsMax, Substance Painter i Designer, Zbrush, Adobe Suite, Unity i Unreal Engine.
Projectes destacats
- 2020: Environment artist en el videojoc indie “The Crown of Wu”, projecte de Trazos, Trt:Labs i Red Mountain per PS4
- 2018: Environment artista a Overwatch League de la Liga de Videojuegos Profesionales (LVP)