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Eduardo Morales Ojeda

Titulación: Animación / Game Art
Asignatura: 3D Generalista y Game Art

Titulado en arte 3D para videojuegos en FX Animation, Master en 3D y producción para Videojuegos, Diseño de videojuegos y contenido interactivo en Trazos, Diplomado en Animación tradicional y posproducción en Serra i Abella. 3D Real Time artist con una sólida formación artística.

Desde 2015 ha enfocado su trabajo hacia la industria de los videojuegos y los gráficos en tiempo real. Trabaja principalmente con los softwares Maya y 3dsMax, Substance Painter y Designer, Zbrush, Adobe Suite, Unity y Unreal Engine.

Proyectos destacados

  • 2020: Environment artist en el videojuego indie “The Crown of Wu”, proyecto de Trazos, Trt:Labs y Red Mountain para PS4
  • 2018: environment artista en Overwatch League de la Liga de Videojuegos Profesionales (LVP

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