Eduardo Morales Ojeda

Programmes: AnimationGame Art
Sujet: Généraliste 3D et art du jeu

Diplômé en art 3D pour jeux vidéo chez FX Animation, Master en 3D et production pour jeux vidéo, Conception de jeux vidéo et de contenus interactifs chez Trazos, Diplôme en animation traditionnelle et post-production chez Serra i Abella. Artiste 3D en temps réel ayant une solide expérience artistique.

Depuis 2015, il a orienté son travail vers l’industrie du jeu vidéo et les graphiques en temps réel. Il travaille principalement avec Maya et 3dsMax, Substance Painter et Designer, Zbrush, Adobe Suite, Unity et Unreal Engine.

Projets remarquables

  • 2020: artiste d’environnement dans le jeu vidéo indépendant « The Crown of Wu », un projet de Trazos, Trt:Labs et Red Mountain pour PS4
  • 2018: artiste de l’environnement dans la ligue Overwatch de la Ligue professionnelle de jeux vidéo (LVP)

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