Eduardo Morales Ojeda
Depuis 2015, il a orienté son travail vers l’industrie du jeu vidéo et les graphiques en temps réel. Il travaille principalement avec Maya et 3dsMax, Substance Painter et Designer, Zbrush, Adobe Suite, Unity et Unreal Engine.
Projets remarquables
- 2020: artiste d’environnement dans le jeu vidéo indépendant « The Crown of Wu », un projet de Trazos, Trt:Labs et Red Mountain pour PS4
- 2018: artiste de l’environnement dans la ligue Overwatch de la Ligue professionnelle de jeux vidéo (LVP)