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Talento L’Idem: Étienne Badia Alumni de Animación

By 24 mayo 2021mayo 26th, 2021No Comments

En 2010, Étienne Badia se graduó en Producción de Cine de Animación tras cursar estudios superiores de Artes Aplicadas (MANAA) en L’Idem France. Ha trabajado en estudios de animación y desarrollo de juegos como Wendigo Studios, Frima, Old Skull Games o King Barcelona como Director de Arte. Actualmente trabaja como Jefe de Arte en la startup francesa de juegos para móviles Voodoo.

De su paso por la escuela, Étienne destaca la especial atención que el equipo docente desarrolla hacia los alumnos y su trabajo. Hoy compartimos la entrevista que hemos realizado a nuestro antiguo alumno para la sección Talento L’Idem. Un espacio en el que recogemos las experiencias de nuestros graduados tras su formación en la escuela.

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¿Cuál ha sido su trayectoria profesional?

Después de graduarme, conseguí mi primer trabajo en Québec como Game Artist, en una pequeña empresa, Wendigo Studios. Después de un año, me incorporé a una empresa más grande: Frima, todavía en Québec. Pude trabajar con bonitas franquicias como Ice Age, Skylanders o Teenage Mutan Ninja Turtles.  Dos años más tarde volví a Francia y me incorporé a Old Skull Games, una joven empresa fundada por un amigo mío. Trabajé allí durante 5 años como Director de Arte, enviamos muchos juegos para Bandai Namco y Nickelodeon.  Luego acepté un puesto en King Barcelona como Director de Arte Senior. King es una empresa poderosa, con 2000 empleados y 2 mil millones de dólares de ingresos anuales. Participé en todos los juegos de King, por citar algunos: Bubble Witch 3, Diamond Diaries y Candy Crush Soda.

¿Cuáles son las características esenciales de un buen animador?

Dominio de los principios de la animación, comprensión de las limitaciones técnicas de los juegos y de los procesos, pasión por el diseño de juegos, fiabilidad y autonomía. Y, por supuesto, ser capaz de aceptar los comentarios y aceptar el cambio.

Según su experiencia, ¿qué cualidades debe tener un perfil como el suyo?

Para ser director de arte, la habilidad número uno que hay que desarrollar es la toma de decisiones visuales. No tienes que ser capaz de hacerlo todo, pero tienes que guiar a tu equipo con una visión artística clara para el juego, y comunicarla con claridad. Entender el mercado, tu público y las nuevas tendencias. Además, hay que ser un excelente gestor de personas y poseer una gran capacidad de liderazgo.

¿Por qué decidió estudiar en L’Idem France?

Visité varias escuelas en Francia, incluso las más importantes de la época, y me enamoré de la dimensión humana de L’Idem. Aunque la escuela era pequeña, sentí que los profesores y el equipo eran apasionados y se preocupaban por los alumnos. Eso me tranquilizó, porque sabía que yo era un estudiante que necesitaba que la empujaran.

¿Cómo describirías tu estancia en L’Idem France?

Fue una época increíble. Sentí curiosidad por todo, disfruté de todos los cursos y talleres. Allí encontré una verdadera pasión por el arte y la creatividad y pude hacer algo que me gustaba. Además, fui la mejor de la clase desde el primer día, y esto me pareció increíble y motivador. Mi familia pagó la escuela, y yo estaba feliz de hacerles sentir orgullosos.

¿Qué destacarías de todo lo que aprendiste en la escuela?

Todo es destacable, desde todas las habilidades que aprendí, hasta todos los profesores y el equipo de la escuela que conocí.

Por último, un consejo para nuestros estudiantes.

Trabajen duro y den más de lo que se espera de ellos. Estáis en competencia con estudiantes de todo el mundo, así que tenéis que dar lo mejor de vosotros mismos, no hay otra manera. Escuchad a los profesores. Quizá sea difícil porque no siempre puedes tener la vida social que quieres, pero créeme: valdrá la pena y tendrás una gran vida social como profesional más adelante. Trabaja por las noches y los fines de semana, es ahora o nunca.

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