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El futuro de la Animación para Videojuegos según Sergio Mestre

By 7 enero 2021enero 18th, 2021No Comments
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Desde hace más de 10 años Sergio Mestre es Character Animator para Gameloft, empresa internacional dedicada al desarrollo y edición de videojuegos para pc y teléfonos. Durante el mes de noviembre impartió un workshop de videojuegos a los estudiantes de la especialidad de Animación 3D de 3º de Animación. Según Carles Prenafeta, coordinador de Animación 3D de L’Idem, actividades como este workshop ofrecen a nuestros estudiantes la posibilidad de “conocer de primera mano el funcionamiento real de un estudio en activo”. Este contacto les permite también “estar al día de las últimas novedades de una industria en constante evolución” así como “hacer contactos profesionales que les serán de gran ayuda al finalizar sus estudios en la escuela”.

Sergio Mestre: “Try again. Fail again. Fail better”

Sergio Mestre es animador de personajes con más de 20 años de experiencia. Y desde hace 10 se ha especializado en la animación para franquicias de juegos multiplataforma. Hemos hablado con él sobre el presente y futuro de la Animación para videojuegos.

¿Qué salidas profesionales ofrece el sector del videojuego para animadores?

La demanda de animadores para videojuegos no hará más que subir. Hoy en día, es la industria de entretenimiento que más factura en el mundo. Según datos de la Asociación Española del Videojuegos (AEVI), en 2019 los videojuegos facturaron en España 1.479 millones de euros. Character artist, environment artist, modelador 3D o expertos en realidad virtual son algunas de las salidas que ofrece este sector en constante crecimiento.

¿Cuál es la situación actual del sector del gaming?

La del videojuego es una industria en constante innovación, que sigue explorando nuevos caminos. En ella la animación de personajes es fundamental para poder surgirte en nuevos mundos. ¡El potencial de exploración que ofrece a nivel profesional es infinito!

¿Qué efectos ha tenido la pandemia en el sector del videojuego?

La popularidad de los videojuegos ya estaba creciendo antes de la pandemia. Y ahora están en todas partes. Reconocidas empresas dedicadas a la creación y desarrollo de videojuegos han visto incrementados sus ingresos durante los últimos meses. Este también ha sido el caso de Gameloft. En términos generales, la pandemia no ha afectado a la empresa. Las ventas han seguido creciendo y los proyectos se han continuado desarrollando según el calendario previsto. El único cambio es que ahora trabajamos en remoto.

¿Qué rol juega la Animación en este sector?

En un entorno gráfico, las animaciones de personajes son los encargados de dar información acerca de lo que está pasando en la pantalla. También de seguir las instrucciones del usuario. En este sentido, unas animaciones fluidas permiten que el jugador disfrute al máximo de la experiencia de juego.

Según tu experiencia, ¿cuáles son las características esenciales que debe reunir todo animador para dedicarse a los videojuegos?

La industria precisa de profesionales que dominen los principios de la animación, tanto a nivel técnico como artístico. Esto les permite ser resolutivos en el mercado laboral. Cabeza limpia, concentración, estar abierto a nuevas maneras de trabajar. En definitiva, ser buen animador y practicar ‘profesionalismo básico’. En el sector del videojuego se trabaja en equipo. Y esto implica: leer emails, comunicarse de manera efectiva, seguir instrucciones básicas y tener a tiempo tu trabajo, entre otros.

¿Qué recomendarías a un animador que quiere dedicarse al sector del game?

Try again. Fail again. Fail better.

Sergio Mestre
Profesor de Animación 3D

Sergio Mestre es animador de personajes con más de 20 años de experiencia. Desde hace 10 años se ha especializado en la animación para franquicias de juegos multiplataforma. Actualmente es Character Animator en Gameloft, empresa internacional dedicada al desarrollo y edición de videojuegos para pc y teléfonos.

¿Quieres especializarte en Arte para Videojuegos?

En L’Idem llevamos más de 24 años formando a los mejores profesionales del sector. Como escuela estamos comprometidos con formar a profesionales preparados para cualquier reto. Para el curso 2021-2022 te ofrecemos un programa académico adaptado a tus necesidades. En el sector del game te proponemos estudios superiores en Animación 2D/3D y Videojuegos, y el nuevo International Master in Game Art en doble formato: presencial y online.

Si quieres especializarte en una industria en constante crecimiento, no dudes en contactar con nuestro Departamento de Admisiones. Te ofreceremos toda la información que precises sobre nuestros programas para el curso 2021-2022. Además, resolveremos todas las dudas que tengas acerca del proceso de admisión en nuestra escuela.

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