Environment para Videojuegos
Autor
Marina Fuentes
Softwares
Skills
Modelado, Sclupting, Texturing, Lighting, Scene dressing.
Acerca del proyecto
El objetivo del proyecto es recrear un entorno optimizado para videojuegos y realizar una aproximación lo más ajustada posible a una producción de entornos para un estudio de videojuegos triple A. Este ha sido el objetivo de este proyecto, y para conseguirlo nuestro estudiante ha utilizado el software Unreal Engine para la fase de renderizado.