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Environment para Videojuegos

Autor

Marina Fuentes

Softwares

Maya / Zbrush / Substance Painter / Unreal Engine

Skills

Modelado, Sclupting, Texturing, Lighting, Scene dressing.

Acerca del proyecto

El objetivo del proyecto es recrear un entorno optimizado para videojuegos y realizar una aproximación lo más ajustada posible a una producción de entornos para un estudio de videojuegos triple A. Este ha sido el objetivo de este proyecto, y para conseguirlo nuestro estudiante ha utilizado el software Unreal Engine para la fase de renderizado.

 

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