Environnement pour jeux vidéo
Auteur
Marina Fuentes
Softwares
Skills
Modélisation, sculpture, texturation, éclairage, habillage de scène.
À propos du projet
L’objectif du projet est de recréer un environnement optimisé pour les jeux vidéo et de se rapprocher le plus possible d’une production d’environnements pour un studio de jeux vidéo triple A. Cela a été l’objectif de ce projet, et pour y parvenir notre étudiant a utilisé. le logiciel Unreal Engine pour la phase de rendu.