« Expand your Youniverse » est le dernier projet professionnel d’Edu Morales, professeur de Game Art à L’Idem. Au cours du premier semestre 2022, il a combiné son activité d’enseignement avec cette campagne publicitaire Dell XPS destinée aux jeunes créateurs et agents du changement de la génération Z. Notre professeur a rejoint l’équipe d’artistes 3D de Sauvage.tv pour façonner deux publicités pour la campagne.

 

Edu Morales: « Ce projet m’a permis d’être plus polyvalent »

Nous avons parlé à notre professeur de Game Art de sa participation à ce projet publicitaire, sorti en mai 2022 et mettant en scène Yara Shahidi.

 

En quoi a consisté votre travail dans le cadre de ce projet ?

J’ai été chargé de coordonner l’équipe d’artistes 3D de Sauvage.tv dans le but de canaliser la production en quelque chose de viable pour une visualisation en temps réel. Via Unreal Engine nous avons créé des environnements 3D réalistes, de la modélisation et de la texturation à la mise en œuvre, l’optimisation et l’éclairage.

Quels sont les défis auxquels vous avez été confrontés ?

La « transcription » des processus de création de contenu visuel pour les effets visuels et le cinéma en une production viable en temps réel et avec une qualité optimale a été un défi. D’une part, ce défi m’a permis d’être plus polyvalent. Et, d’autre part, de mieux comprendre les productions en dehors des jeux vidéo et des projets en temps réel.

Et quelle valeur accordez-vous à cette expérience ? 

D’une part et sur le plan professionnel, cela m’a permis d’élargir mon éventail de compétences et, en même temps, de travailler sur un projet de grande envergure, tant en termes de taille que de prestige. D’autre part, et à titre personnel, j’ai le sentiment d’avoir grandi et d’avoir franchi une petite étape dans mes capacités. Et cela me procure une grande satisfaction personnelle.

Les enseignants de L’Idem sont à 100% des professionnels actifs.

C’est vrai! Et dans mon cas, comme professeur de Game Art, je pense qu’il est important de participer à des projets de production virtuelle dans Unreal Engine. Il s’agit de projets d’avant-garde qui sont actuellement en plein essor, car ils constituent une nouvelle technologie. En tant qu’enseignant, c’est formidable de pouvoir transmettre à mes élèves des connaissances et des formations sur les dernières tendances.

Pourquoi vous êtes-vous spécialisé dans les jeux vidéo ?

Ils ont été ma passion depuis que je me souviens et ils ont mis un Game Boy dans mes mains. J’avais toujours rêvé de « dessiner des jeux vidéo », comme le disaient mon père et ma mère. Tout au long de ma vie, les jeux vidéo m’ont aidé à traverser des moments difficiles. Et m’ont aussi accompagné dans des moments très heureux. Il était donc naturel pour moi d’en faire mon mode de vie et de gagner ma vie en faisant ce que j’aime.

Pour finir, comment voyez-vous l’avenir du secteur ?

Les jeux vidéo et les expériences de réalité virtuelle totalement immersives constitueront l’un des principaux axes d’activité dans le domaine de l’animation. J’imagine des propositions dans lesquelles vous serez le protagoniste de la série d’animation en question.

 

Plus d’informations sur « Expand your Youniverse » au site de Dell