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Dibujo de Animación: los mejores diseños de personajes en 2D

By 15 julio 2021No Comments
mariona_pujal

La vinculación del espectador con una historia viene determinada en gran medida por sus protagonistas. Y es que el elemento que hace que un relato sea memorable es la conexión emocional con sus personajes. En este sentido, el diseño de personajes ocupa un lugar preferente a la hora de abordar un proyecto audiovisual.

Según comenta Jaume Cullell, profesor de Dibujo de Animación de nuestra escuela, el diseño de personajes es un ejercicio que consiste en crear personajes con el objetivo de transmitir una personalidad, una ambientación y unos sentimientos precisos. Desde su punto de vista, a la hora de crearlos el animador debe tener en cuenta dos elementos:

  • Las normas de creación que determinen la personalidad y la apariencia física del sujeto
  • Y el papel que éste desarrolla en la historia.

Diseño de personajes en Animación 2D

A lo largo de este curso, nuestros estudiantes de Animación han realizado diversos trabajos en los cuales han descubierto los fundamentos del diseño de personajes. Éstos consisten en:

  • Respetar la descripción de los personajes dada por el profesor
  • Mantener un único estilo visual con los personajes trabajados en un mismo proyecto
  • Desarrollar las poses de acción y las expresiones de los personajes respetando sus proporciones

LOS TRABAJOS DE NUESTROS ALUMNOS

El ejercicio que hoy compartimos es el proyecto final de la asignatura de Dibujo de Animación. En el mismo, nuestros estudiantes de 2º curso han aprendido a diseñar personajes en un estilo lo más realista posible en base a una temática definida. En esta práctica, nuestro profesor de Dibujo de Animación ha elegido tres épocas: Grecia Clásica, Japón Feudal o Edad Media Europea.

Para lograr obtener un resultado potente y llamativo, a lo largo de esta práctica los estudiantes han pasado por diferentes etapas:

  • La fase de investigaciones: hacer investigaciones metódicas sobre una temática determinada (atmosfera y estilo de un periodo definido). Esto permite constituirse una reserva de inspiraciones para conseguir el mejor grado de realismo.
  • El aprendizaje de dibujo de ropa: ejercerse a dibujar ropajes y complementos de cualquier estilo (textura y colores).

Hoy compartimos una recopilación de los mejores diseños. Según nos ha explicado Jaume Cullell, nuestros alumnos han logrado poner en práctica los fundamentos aprendidos a lo largo de este curso. “Han diseñado unos personajes muy atractivos que pertenecen claramente a una época concreta”.

Alex Manalo, estudiante de 2º de Animación
Temática: Edad Media Europea.

Marta Ezquerro, estudiante 2º de Animación
Temática: Japón Feudal.

Clara Valle, estudiante de 2º de Animación
Temática: Grecia Clásica.

Júlia Puerta, estudiante de 2º de Animación
Temática: Edad Media Europea.

Mariona Pujol, estudiante de 2º de Animación
Temática: Japón Feudal.

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