

Introducción al Game Art
Autodesk Maya, ZBrush y Substance Painter son los softwares más utilizados en la industria del Videojuego para modelar, esculpir y texturizar personajes, entornos y props. En este curso aprenderás las principales herramientas de estos programas y realizarás ejercicios prácticos desde el primer día.
Requisitos
- Edad mínima: 14 años
- Mínimo de inscritos: 5
- Modalidad online: Disposición de un equipo informático propio. L’Idem Barcelona facilitará a los participantes las licencias de software necesarias para realizar el curso.