Carrera de especialización en 3D y Videojuegos
¡Anima tu futuro!
Desarrolla tu potencial creativo y conviértete en un profesional de la imagen de síntesis en los ámbitos de la Animación 3D y Videojuegos.
Fechas
Modalidad
Presencial
Idioma
Español
Duración
4 años
Campus
Barcelona / Madrid
Titulación
Título oficial de n. 6 Europeo (EQF)
Créditos
240 ECTS
Prácticas en empresas
18 ECTS
Módulos y Workshops
a cargo de profesionales del sector
Presentación
Según el Libro blanco de la Animación, impulsado por los Premios Quirino, el sector de la Animación iberoamericana ha mantenido su ritmo de producción al 100% durante los últimos años. La Animación cuenta con una excelente proyección dentro del mundo audiovisual.
¿Quieres dedicarte a lo que siempre has deseado? En L’Idem te ofrecemos una formación integral en las diferentes especializaciones. La carrera está dedicada a entender la cadena de producción y adquirir una formación artística y técnica transversal. A partir del segundo curso, el estudiante se especializa en las áreas de la producción según sus capacidades e intereses: Animación 2D/3D, 3D Generalista o Arte.
Metodología y objetivos educativos
1.
Excelencia académica
2.
Orientación al
mundo laboral
El 96% de nuestros graduados se integra con éxito en el mercado laboral al finalizar sus estudios.
3.
Conexión con la industria
4.
Formación
práctica
Basada en proyectos que reproducen el entorno real de un estudio y fomentan el trabajo en equipo, la capacidad de liderazgo y la creatividad.
Programa – Bachelor en Animación 2D/3D y Videojuegos
PRIMER CURSO
ASIGNATURAS
- Dibujo de Animación (5 ECTS): Dotar a los alumnos de un profundo conocimiento de los fundamentos básicos del dibujo de Animación y el Concept Art.
- Animación 2D (6 ECTS): Adquirir una buena base técnica de Animación 2D. Aprender a manejar el software Toon Boom Harmony y realización de pequeñas animaciones.
- Animación 3D (3 ECTS): Aprender a manejar el software Autodesk Maya de manera eficaz y fluida. Realización de animaciones de pequeños objetos y personajes bípedos.
- Historia del arte (5 ECTS)
- Dibujo artístico (6 ECTS): Adquisición de fundamentos básicos del dibujo artístico, la perspectiva y la anatomía.
- Análisis y teoría de la imagen (4 ECTS)
- Artes plásticas (6 ECTS): Adquisición de fundamentos técnicos de expresión artística para potenciar la creatividad y la expresividad del estudiante.
- Modelado 3D (6 ECTS): Iniciación al modelado con el software Autodesk Maya. Creación de mapeado UV. Iniciación a la iluminación con tres puntos de luz. Familiarización con el flujo de trabajo de una producción.
- Informática e infografía (4 ECTS): Aprender a manejar el software de creación digital, retoque fotográfico y edición de vídeo.
- Taller de creatividad (2 ECTS)
- Storyboard (3 ECTS)
- Idiomas: francés / español / inglés 3×2 (6 ECTS)
MÓDULOS
- Ejercicio libre (2 ECTS)
- Escultura – Modelado (1 ETCS): Módulo de dos semanas de creación de personajes en escultura real partiendo de un diseño propio o tomado de referencia como Fan art.
- Fotografía (1 ETCS)
TOTAL de 60 ECTS
SEGUNDO CURSO
ASIGNATURAS – PRE-ESPECILIZACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS
- 3D Generalista (14 ECTS): Optimización del espacio de trabajo o interfaz. Modelado con Quad Topology, preparado para animación o videojuego, tilling UVs e iluminación de producto y de espacio interior. Workflow no lineal de una producción.
- VFX (6 ECTS): Iniciación a la creación de efectos visuales, como fluidos, dinámicas de ropa y colisiones y fracturas de objetos.
- Modelado orgánico 3D (6 ECTS): Escultura digital en la profundización de anatomía y creación de props, tanto realistas como estilo cartoon.
- Dibujo y estudio del movimiento (4 ECTS)
- Matte painting (2 ECTS)
- Storyboard (5 ECTS)
- Cultura de la Animación (5 ECTS)
- Posproducción de vídeo (6 ECTS): Añadir los últimos efectos y niveles de luminosidad, saturación y color a un vídeo.
- Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
- Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
MÓDULOS – PRE-ESPECILIZACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS
- Nuke (1 ECTS): Iniciación al manejo de Nuke, el software más utilizado en la postproducción cinematográfica.
- Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS): Familiarización con el entorno Unity, creación de materiales para motor de render en RealTime. Optimización de geometría y atlas de mapeado UV.
- Proyecto personal (3 ECTS)
TOTAL de 60 ECTS
TERCER CURSO
ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS
- Modelado 3D (9 ECTS): Perfeccionamiento del modelado realista. Realización de proyectos conjuntos.
- Texturizado y rendering (6 ECTS): Profundización en la iluminación de producto. Creación de imágenes con diversas gamas cromáticas. Expresión de emociones a través de la luz, tanto de interior como de exterior.
- Modelado orgánico 3D (6 ECTS): Profundización en la escultura digital realista. Realización de proyectos conjuntos.
- Rigging (9 ECTS): Iniciación al rigg de props. Creación de rigg para personajes. Creación de rigging facial para personajes.
- VFX (9 ECTS): Profundización en la creación de efectos visuales, como fluidos, dinámicas de ropa y colisiones y fracturas de objetos.
- Preparación del showreel (1 ECTS)
- Guión (1 ECTS)
- Gestión de producción (1 ECTS)
- Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
- Prácticas en empresa (9 ECTS)
MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA
- Composition con Nuke (1 ECTS): Dominio avanzado de Nuke, el software más utilizado en la posproducción cinematográfica.
- Videojuegos Nivel 1 Unreal (2 ECTS): Familiarización con el entorno Unreal, creación de materiales para motor de render en RealTime. Optimización de geometría y atlas de mapeado UV.
TOTAL de 60 ECTS
CUARTO CURSO
ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS
- Proyecto de cortometraje (31 ECTS)
- Modelado 3D (3 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes y entornos, iluminación, VFX).
- Texturizado y rendering (2 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes, iluminación, shading, rendering).
- Modelado orgánico 3D (2 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes y entornos).
- Rigging (3 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (rigging de personajes y props).
- VFX (3 ECTS): Cada estudiante elabora un proyecto personalizado que muestra sus habilidades específicas en cuanto a creación de efectos visuales.
- Preparación del showreel (1 ECTS)
- Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
- Prácticas en empresa (9 ECTS)
MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA
- Videojuegos Nivel 2 Unreal (2 ECTS): Nivel avanzado en creación de todos los elementos necesarios de un videojuego (entornos, importación de animaciones, iluminación, efectos especiales) estilo triple A.
TOTAL de 60 ECTS
Salidas / Empleabilidad
Animador 2D
Realización de proyectos de animación 2D en diferentes contextos y para diversos públicos.
Animador 3D
Creación de imágenes en movimiento utilizando objetos, personajes o seres en un espacio tridimensional para cine, televisión, publicidad, videojuegos, etc.
Storyboard artist
Realización del guion gráfico y el diseño de la narrativa visual de una historia.
Concept artist
Creación de personajes, entornos y universos para diversos proyectos audiovisuales.
3D generalist artist
Perfil versátil que participa en todas las fases del proceso de producción de un proyecto de Animación o videojuegos.
Modeler/ digital sculptor
Especialista en modelado de personajes o de entornos en 3D, escultura digital, modelado de personajes y objetos, expresiones faciales y texturización de personajes y de objetos.
Rigger
Encargado de dotar de esqueleto y controladores, tanto a personajes como a props.
Lighter
Composición de la imagen y de la iluminación de las escenas para que contribuya a resaltar o disimular las formas que la componen.
VFX artist
Encargado de crear los efectos especiales usando cálculo de fluidos para explosiones, humos, líquidos; así como colisiones para destrucciones y dinámicas de ropa para calcular esta y deformaciones de objetos.
Generalist Game Artist
Artista 3D Generalista altamente creativo y polifacético, con experiencia en arte para videojuegos.
Proyectos de estudiantes
Mejores proyectos
Profesores de Animación
Testimonios
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Precios
Coste Global
Para conocer el coste, póngase en contacto con nuestro departamento de admisiones.
¿QUIÉN PUEDE ACCEDER A ESTOS ESTUDIOS?
- Estudiantes con título de Bachillerato o Ciclo Formativo de Grado Superior.
- Titulados universitarios
- Estudiantes procedentes de sistemas educativos extranjeros equivalentes a Bachillerato
Becas
Para facilitar el acceso a la oferta formativa de los campus de L’Idem, desde la escuela dedicamos una atención especial a la promoción del talento a través de diversas modalidades de ayudas al estudio.
- Discapacidad
Ayuda a lo largo de toda la formación en L’Idem Barcelona. Imprescindible presentar el documento oficial acreditativo.
- Estudiantes Internacionales
Concedida a candidatos internacionales con estudios de Bachillerato o equivalentes, o estudios universitarios previos para ayudar en los gastos de alojamiento y desplazamiento durante el primer año de estudios.
- Excelencia Académica
Para estudiantes de Bachillerato, Ciclo Formativo de Grado Superior o estudios equivalentes con una media de 9 que accedan por primera vez a la escuela.
- Familia Monoparental
Ayuda a lo largo de toda la formación en L’Idem Barcelona. Imprescindible presentar el documento oficial acreditativo.
- Familia Numerosa
Ayuda a lo largo de toda la formación en L’Idem Barcelona. Imprescindible presentar el documento oficial acreditativo.
- Movilidad
Ayudas orientadas a facilitar la movilidad de estudiantes nacionales cuya residencia está situada a más de 200 km de L’Idem Barcelona y necesiten una ayuda para trasladarse durante el primer año de estudios.
- Talento Creativo
Reconocen y apoyan a estudiantes destacados con mentes brillantes y creativas.
Las becas y ayudas otorgadas se hacen efectivas mediante un descuento sobre el coste total del curso. Para más información puedes contactar con nuestro Departamento de Admisiones.