3D: esculpir e iluminar torsos

3D: esculpir e iluminar torsos

3D: esculpir e iluminar torsos

En la asignatura 3D generalista, los alumnos de 2º y 3º de animación (especialización operador 3D) de L’Idem Barcelona han hecho prácticas de escultura digital e iluminación artística, en las que han utilizado Mudbox y Maya con el motor de render Mental Ray, y bajo la supervisión del profesor David Vercher que tiene una larga experiencia en dar dimensión 3D a los personajes creados en Juggernaut Animation Studio.

 

No Comments

Comments are closed.